Зимняя сессия РМЛ 2015

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 3 часа
Максимум: 15 чел
Минимум (М/Ж): 9 (4/4) чел
Осталось мест: 0

Цена Победы

Боевые правила

1. Драка – предполагает обмен ударами. По 2 удара с каждой стороны. Драка начинается словесным маркером: «поехали!» или «получай!!!». Тот, кто первым сказал маркер – наносит первые 2 удара. Удары наносятся медленно и максимально кинематично. От них можно так же плавно уходить в сторону или имитировать парирование. Всего существует 2 типа ударов: удар в голову и удар в корпус. Задача каждого бойца: перебирая комбинации (всего 4 комбинации с повторениями) угадать комбинацию своего противника (вначале игры каждому выдаётся карточка где указана комбинация при которой его персонаж теряет боеспособность). Если однажды персонаж был повержен – он получит от мастеров новую карточку, случайно выбранную из 4 возможных.
2. Бег – цель может попытаться убежать от агрессора, чтобы не превращать игру в помесь весёлых стартов и шоу Бенни Хилла вводится маркер абсолютной скорости, который позволяет догнать жертву и нанести удар первым: «Ужо постой!!!» После произнесения этого маркера считается, что агрессор догнал жертву и может нанести свою первую серию ударов.
3. Драка более 2х участников – третий и последующие вступают в столкновение последними. То есть после второго участника. То есть сначала бьёт агрессор, потом бьёт жертва, потом третий участник, потом четвёртый.
4. Выход из драки – невозможен. Либо победа, либо поражение.
5. Нападение со спины – начинается с лёгкого похлопывания по плечу и произнесения словесного маркера «поехали!» или «получай!», атакует первым тот, кто хлопал по плечу.
6. Удержание – удержать можно только персонажа потерявшего боеспособность, то есть побеждённого в бою. Либо согласного на удержание. Персонаж против которого применили удержание может только общаться с другими персонажами или мастерами.
7. Потеря боеспособности – работает как удержание, но на 10 минут. Персонаж испытывает боль в груди, головокружение, слабость, может перемещаться только с помощью других персонажей, которые его поддерживают.
8. Яды – на игре присутствуют яды, от некоторых есть противоядие, от некоторых – нет. Процесс заражения ядом не моделируется, игрок просто получает карточку, где описано действие яда.
9. Оглушение возможно только после победы в драке, произносится маркер "оглушен".
10. Человека с временнЫм шоком можно вывести в состояние беспомощного, только победив в драке.