Зимняя сессия РМЛ 2015

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 3 часа
Максимум: 15 чел
Минимум (М/Ж): 9 (4/4) чел
Осталось мест: 0

Цена Победы

Анонс

Экспериментальная игра «Цена победы»

Представьте, если все технические предпосылки для полётов в космос были доступны ещё в 17 веке, то для изобретения машины времени в 20м веке хватило бы знаний? Мы предлагаем поиграть в мир, где подобная фантазия стала реальностью. И первая машина времени была построена… немцами… летом 1941го года. Естественно, разработка была использована в военных нуждах. Лучшие умы Вермахта и Анненербе работали над машиной, и каким-то образом им удалось повернуть историю в направлении, угодном Фюреру. Для Советского Союза это имело бы катастрофические последствия…

И всё же надежда есть. Небольшая группа учёных смогла разработать советский аналог машины времени осенью 1941го года. Под чётким контролем НКВД была создана инициативная группа исследователей времени. Задачей этой группы стала нейтрализация фашистского влияния на историю, а если получится, то и победа Красной Армии.
Советская машина времени ещё не испытана должным образом, а также имеет ряд ограничений, но уже несколько человек отправлялись в прошлое и будущее и вернулись живыми и здоровыми. Ещё не до конца понятно, как именно и насколько далеко в будущее простираются изменения в прошлом, сделанные такими путешественниками во времени – всё это простор для изучения. Для учёных. А для людей в форме – это средство борьбы за светлое будущее.

«Цена победы» - игра на 9-12 человек, в её основе лежит механизм принятия сложных решений и ощущение их последствий. Сложность решений обуславливается ограниченностью времени и неоднозначностью моральной трактовки решений. Основной целью игры является воссоздание атмосферы путешествий во времени. В первую очередь, это будет достигаться через последствия тех или иных изменений, предпринимаемых в прошлом. Сложности добавляют не самые простые отношения между персонажами исследовательской группы. Это игра не только про осмысление темы войны и истории Советского Союза, но и про будущее, его приемлемые и неприемлемые варианты. Не зря говорят: люди сами кузнецы своего счастья. В данном случае – будущего.

Связь с мастерами:

e-mail:
osennjajapora@mail.ru (Городецкий А.)
moonlightdream@mail.ru (Бреднева Д.)

BK:
https://vk.com/id25171350 (Городецкий А.)
https://vk.com/id5404630 (Бреднева Д.)