Продолжительность:
Максимум: чел
Минимум (М/Ж): ) чел
Осталось мест:
|
|
Анонс
Игра по мотивам трудов Иоанна Лествичника, «Писем Баламута» К.С.Льюиса и романа «Имя розы» Умберто Эко
Монастырь Метанойя, основанный на месте разрушенного капища Сераписа недалеко от Александрии, - символ духовной брани. Языческие демоны, изгнанные из их жилища, кажется, до сих пор скитаются в окрестных холмах, ища, кого бы пожрать. И чем дальше человек уходит от соблазнов мира, тем сильнее ополчается на него враг рода человеческого. Пустыня – не обитель покоя, а поле битвы. Выстоишь ты или падешь?
Действие игры разворачивается в окрестностях Александрии, спустя четыре века после Рождества Христова. Монастыри в пустыни в это время часто подвергались нападениям бедуинов, которые грабили окрестности, а сами обители брали в длительные осады. Вот и в этот раз в стенах монастыря Метанойя укрылась не только его братия, но и насельницы близлежащей женской общины, несколько путешественников и посольство из самого Константинополя.
Игра посвящена разговору о человеке, темных уголках его души и тех силах, которые ведут с ним невидимую борьбу от рождения и до смерти.
В игре есть сюжеты, похожие на политику, интригу и мистический детектив, но главное в ней — это личная борьба каждого с темными безднами души и личными демонами. Для этого в игру введена специальная модель души, которая в общем виде была опробованная на игре «Умереть в Иерусалиме».
Антураж: если вы собираетесь играть монашествующего (женщину или мужчину) - оденьтесь в простую современную черную одежду, а если светского человека - то в светлую, лучше - белую. Женщинам стоит взять с собой платок в тон одежде, чтобы покрыть им голову.
Связь с мастером:
e-mail: ringil@yandex.ru