Зимняя сессия РМЛ 2015

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Продолжительность:
Максимум: чел
Минимум (М/Ж): ) чел
Осталось мест:

Список ролей:

В игре присутствуют два игровых блока:

Симплексы:


Главные части Системы Управления - супер искусственный интеллект. В развитии своём пошли гораздо дальше человеческих представлений о мире и человеческие аспекты в их поведении лишь угадываются. Данный блок отвечает за выбор метода Реколонизации и решением связанных с ним задач.


(Политика, интриги, решение сложных этических моментов)



Лого:
Описание:
Игрок:
Симилар Труд
Невозмутимый последовательный симилар, имеет большое уважение всей Системы Управления в силу своей развитости и нужности. При взаимодействии с другими ИИ, Труд выступает как крайне прагматичный и даже скупой симилар, но если позволяют ресурсы и ситуация, Труд заинтересован в чужих инициативах.
Симилар Страж
Страж - крайне энергичный симилар. Он дотошлив до мелочей и подозрителен до чужих суждений. У стража повышенное чувство ответственности за всю Систему Управления и за проект Реколонизации. ИИ выражает высокую инициатива при любой ситуации. Со временем, особенно после ухода людей, Страж самолично переложил на себя часть обязанностей Универсаль - слежение за стабильностью работы Системы Управления.
Симилар Социаль
Со всей очевидностью, наиболее общительный ИИ среди провектусов и симиларов. Порой кажется, что его заботит скорее сам факт взаимодействия, нежели выполнение поставленных целей, но это не так. Перекладывая на описательные человеческие понятия, Симилары описывают Социаль как тонкого политика, эмпата и манипулятора. Тем ни менее, все выдвигаемые Социалем решения, приводили к условно положительным изменениям в обществе Людей и Системы Управления.
Симилар Креатив
Все провектусы и симилары описывают Креатив примерно одинаково - эпатажный и экцентричный ИИ. Всегда присутствует в гуманоидной форме и часто меняет внешнее обличие. Его поступки можно было бы назвать импульсивными и необдуманными, но не было еще случая при людях и после, чтобы эти решения приводили к условно отрицательным последствиям.


Провектусы:


Гуманоидные роботы, максимально схожие с человеком по типу мышления. В Систему Управления входят 10 Верхновных Провектусов, отвечающих за различные сферы жизнидеятельности человека. Каждый провектус имеет своего сюзерена Симилара, связанным с ним тематикой общей сферы. Провектус энергетически зависит от своего Симилара, в остальном практически автономен по принятию решений.


(Манипуляции с личностями, взаимодействия с миром, развитие личностного мнения)



Лого:
Описание:
Игрок:
Провектус Производство (Симилар Труд)
Если Школа и Торговля стараются нивелировать риски проекта, то Проивзодство является одержимой движущей силой проекта. Данный провектус мотивирует всех на скорейшее исполнение замысла, стараясь предотвратить возможное упущение возможностей.
Провектус Строительство (Симилар Труд)
Провектус Строительство - является одной из стабильнейшей частью Системы Управления. Без неё ни один Симилар не представляет возможного будущего с людьми.Сам же провектус слабо загружен и находится в молчаливом режиме ожидания. Человеческими категориями его можно описать как "угрюмый" и "молчаливый". Он вызывает образ уставшего, видевшего многое, старого человека.
Провектус Торговля (Симилар Труд)
Торговля перенял образ - нервного и беспокойного провектуса. Его цели на данный момент - риски успешности проекта, чтобы замысел не зашел в тупик из-за проблемы нехватки ресурсов.
Провектус Медицина (Симилар Страж)
При взаимодействии с другими членами Системы Управления, Медицина старается держать нейтралитет. Медицина также представляется как "вежливый", уважающий собеседника, провектус, но многие описывают его решения сложных этических ситуаций как - радикальные.
Провектус Экология (Симилар Страж)
Экология выступает, своего рода, фильтром в Системе Управления. Несмотря на большую загруженность по деятельности в проекте, Экология также старается следить за сохранением человеческой "естественности", резко негативно высказываясь против рискованных путей продвижения проекта Реколонизации.
Провектус Полиция (Симилар Страж)
Является главный исполнителем Стража на текущий момент, делая все возможное чтобы проект был успешен. Предельно кроток и не терпит пустых разговоров.
Провектус Школа (Симилар Социаль)
Школу можно описать как главного критика проекта. В последнее время его взгляды классифицируют как пессимистичные и негативные, тем ни менее данный провектус выполняет важную функцию в проекте - хранение данных проекта.
Провектус Релаксация (Симилар Социаль)
Как и Красота, находится в режиме ожидания, его единственная цель на будущее - восстановление Института Релаксации. Сам провектус не терпит "одержимости" одной идеей, предлагая рассматривать ситуацию с максимального количеством сторон.
Провектус Красота (Симилар Социаль)
В былые времена провектус Красота занимался выделением гармонирующих медиа образов, путем эвристического статистического анализа. После ухода людей, его деятельность свелась к минимуму, он с неохотой идет на контакт и не занимается какой-либо продуктивной деятельностью в проекте.
Провектус Творчество (Симилар Креатив)
Самый молодой и загадочный провектус. Несмотря на отсутствие людей, проявляет большую инициативу в проекте Реколонизации. В принятии решений, всегда выступает на стороне Многообразия - тех ситуаций или суждений, что теоретически открывают новые положительные возможности и последствия.
Хельга (Ольга Антипова)